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Conclusa la regular season, avanzano i nani
Si è conclusa con la sesta giornata la regular season, con
alcuni verdetti decisamente non scontati e ben 4 squadre nuove tra le
prime 8. Anche se è presto per poter tirare le somme, pare che
l'avvento delle star players abbia equilibrato in parte il campionato,
senza tuttavia stravolgerlo, visto che comunque tre primi posti su quattro
sono stati assegnati a squadre veterane. Grande presenza di nani tra le
8 finaliste, sono ben 3 le formazioni nanesche a cui si aggiungono i chaos
dwarf.
Elfi alti, chaos, skaven e elfi della foresta si dividono equamente gli
altri 4 posti disponibili.
E' stata sicuramente una regular season emozionante e di questo dobbiamo
ringraziare sicuramente i coaches agguerriti come non mai. Iniziano ora
i playoff, il mid range e i playout... in bocca al lupo a tutti

GIRONE ROMANA

Porta Romana bella Porta Romanaaa... finale coi mortaretti
e veleno per un bellissimo girone che vede i Violent Alcholists
concedersi il lusso di perdere la prima partita (ed il primo posto
nel girone) ad opera dei meravigliosi MUM di Jek che ora se la vedrà
con Elechan in una sfida dal sapore tutto rosa. Rosicano i Veteran
Waywatchers che da Lorien urlano al complotto, ma che paganao la
concessione frettolosa ai nani di Feridog e i New Orc Giants di
Bareuf che paga ancora un po' di iazza pure in questa stagione.
Entrambi si rifaranno nel Midrange alla ricerca del 9° posto
assoluto. Di Kame s'è già scritto pure troppo e di
Lukos si scriverà, perchè è un ottimo acquisto
per Miragliano!
New Orc Giants 2 - MaSKArpone Cheese 0
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Veteran Waywatchers 2 - Norsca
Drunken Bears 1
Vuoi il pomeriggio caldo, vuoi il clima disteso (la partita non
mette nulla in palio per le due squadre), vuoi la birra e l'idromele
gratis offerti dai tifosi di Norsca, ben 27 mila persone vengono
a vedere l'inutile partita.
I due tempi scorrono quieti, con l'implacabile gabbia dei Norse
che, grazia anche ad un dodge e un lancio finale, porta i Bears
in vantaggio, e con gli infiniti e sempre riusciti movimenti di
disimpegno degli elfi che portano i Veteran a pareggiare e, infine,
a vincere.
Il clima di serenità, fratellanza, voglia di un fare un cacchio
portano le due squadre a buttar fuori due uomini a testa senza però
nessun tipo di conseguenza (Helmut Wulf con la sua motosega in due
partite è finalmente riuscito a far qualcosa...).
Commento Coach NDB
Dall'anno prossima la squadra non si chiamerà più
NDB. Sarà NL&PB...i Norsca "Lovely & Peaceful
Bears.
La media dei tiri armatura è stata 4...e ho fatto addirittura
3 passaggi!!! Comunque partita divertente e distesa... Vedremo ai
playout che accadrà.
Marvellous Underground Mice 2 -
League Of Violent Alcoholist 1
intervista post-partita ad un tifoso del M.U.M.: cosa ne pensa del
match? risposta: non saprei...ad un certo punto non vedevo più
i miei begnamini...
pensiamo che questo sia sufficientemente eloquente.
Commento Coach MUM
ringraziamo il coach avversario per la sportività dimostrata,
andando a segnare quando avrebbe potuto stallare, e dandoci quindi
la possibilità di segnare la seconda e decisiva meta. a questo
si aggiunge l'eroica prestazione degli abitatori del sottosuolo
che si schierano in campo in 8 per il secondo tempo e in 4 per cercare
di portare a casa una vittoria. un'azione di bloodbowl spettacolo
ed un inciampo durante la corsa di un nano ci permettono di segnare
il 2-1.
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GIRONE VITTORIA

E finita la regular season. Si qualificano ai
playoff:
larrogante Drazhar, sicuramente tra i favoriti. Elechan, sorpresa?
Non poi tanto. Squadra solida, allenatrice che migliora costantemente.
Vanno al Midrange :
Nonnoace, altra squadra solida che ha pagato la durezza del torneo
e un pareggio di troppo (a scelta quello con Kunta o con Drazhar)
Tundra, in punizione per non aver mandato in meta un mercenario
per non sprecare gli SPP e per non aver ancora imparato a consumare
turni con la palla in mano invece che segnare rapidamente. Chissà
che non impari anche a non farsi ammazzare i giocatori.
Ai playout vanno:
Kunta, lo scarso score finale è dovuto a causa del numero
di pareggi, ben tre, ottenuti. Androne, alla sua prima stagione
a Miragliano, ha ancora molto da imparare e ha giocato con una squadra
non facilissima. Se avrà la costanza di proseguire avrà
sicuramente modo di migliorare il suo gioco.
Il girone era molto difficile, Tre squadre skillate, cinque allenatori
veterani, cinque squadre pesanti. Complimenti a tutti i giocatori
ed in bocca al lupo per la post season!
Carnefici di Karond Kar 2- Pandèmia BloodBowl Club
2
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Smack Dwarf 2 - Nurgle's Team 0
La partita inizia in una splendida giornata di sole, Lord Borak
e una bestia di nurgle errante si unisce alle fila della squadra
nurglita.
I primi turni vedono i nani in attacco avanzare lentamente verso
la metà campo avversaria mentre un pestigor tenta inutilmente
di recuperare la palla che alla fine finirà in mano al grande
Scotty too Dwarfy, Mentre il nano corridore si avvicina alla meta
avversaria a metà campo scoppia l'inferno, nani e guerrieri
di nurgle che se le danno di santa ragione, ma mentre nurgle ha
qualche problema a bucare le armature, i nani non si risparmiano
e riescono a buttare a terra quasi tutti i nurgliti, compresa la
bestia di nurgle che non ha scampo davanti ad un agguerrito ddeathroller,
ma per fortuna per i puzzoni riesce a riprendersi grazie alla rigenerazione.
meta per i nani.
Nel secondo tempo un colpo di fortuna vede già i nani in
possesso di palla mentre i nurgliti sono colpiti sempre più
dalla sfortuna nei blocchi, ma riescono comunque a colpire il portatore
di palla. Dwarf Mysterio riesce a riprenderla e parte in solitaria
verso la metà. Ancora un blocco (rirollato) da parte di nurgle
e ancora palla a terra, mentre a centrocampo finisce ancora a botte
ma stavolta i nani hanno troppo schifo per toccare i nurgliti e
vengono storditi dalle troppe botte. Purtroppo per nurgle però
il veloce Dwarf Mysterio si riappropria della palla e all'ultimo
turno va in meta! vittoria per i nani e fiumi di birra nanetti salutano
il caloroso pubblico!
Dichiarazione coach SD
Ho decisamente avuto una discreta fortuna e altrettanta sfortuna
ha avuto il mio avversario, e dire che usavamo gli stesso dadi blocco
!
Arrogance Xtreme 0 - WWI Superstars
0
Commento non pervenuto
Dichiarazione coach AX
Splendida partita, è cominciata bene per me ma non ho
saputo sfruttare al meglio il vantaggio numerico commettendo un
errore da pivello (alla feridog) e facendomi atterrare il portatore
di palla. Cmq complimenti a Nonnoace, probabilmente
in un altro girone sarebbe andato meglio...ma non nel mio ^^
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GIRONE SEMPIONE

Si chiude trionfalmente la regular season di Coach
Maegrim che fa bottino pieno anche contro coach Grungi, pagando
però a caro prezzo i 15 punti raggiunti. Una della Stelle
degli Ilarias Favour, Aeron Storm purtroppo non vedrà
i Play-off vittima del gioco brutale degli Zpakkatori. La Federazione
di Mitragliano porge le sue più sentite condoglianze per
la prematura scomparsa del giovane Blitzer. Un plauso a coach Grungi
a ai suoi Zpakkatori, malgrado una squadra ancora acerba raggiunge
il Mid Range lasciando dietro di se formazioni ben più quotate.
Nello spareggio per i Play-off i Seahawks staccano il biglietto
qualificazione grazie alla sofferta vittoria per 3 a 2 sui Lizard
di Coach Twister, che paga una serata decisamente negativa dei suoi
Sauri (2 finiti nei KOd e mai ripresi) e un fumble fatale per raccogliere
il pallone. La squadra di coach Twister ha comunque decisamente
impressionato per la facilità nel segnare e una volta skillata
farà sicuramente ancora Parlare di sé nella prossima
edizione. A chiudere il girone i Frozen Brain di coach Jieck vittoriosi
di misura sui ProElf di Coach Alastor disputeranno i Play-out che
saranno sicuramente. Un buon viatico per presentarsi nella sesta
edizione più agguerriti che mai.
Atlantis Seahawks 3- Tlaxtlan's Devilfish
2
Benvenuti ai 23mila Spettatori accorsi al Match Clou per la gara
5 della Sempione Division.Archiviato il primo posto per gli Ilarias
Favour si gioca oggi la partita che stabilirà chi accederà
come secondo classificato. Dopo la sconfitta in gara 4 i Seahawks
possono solo sperare in una vittoria sui Devilfish, gli altri due
risultati qualificherebbero i Lizard di Coach Twister in virtù
di una migliore differenza TD/CAS. Il match parte con i Seahawks
che lasciano la prima palla agli avversari e quindi calciano, coach
Twister costruisce una robusta gabbia a protezione della sua stella
Sotek e incomincia cautamente ad avanzare cercando di abbattare
più Elfi possibili. Ma la giornata no dellattacco dei
Devilfish appare subitochiara e nessun elfo si accomoda nel dug-ou,
anzi, un Sauro viene abbattuto e se ne va mesto nei Ko.I seahawks
reggono bene limpatto dei Lizard, merito anche del nuovo acquisti
Bregalad il legnoso treemen, eccezionalmente attivo e voglioso di
menar rami(in tutto il match si fermerà per un solo turno
!!!). Malgrado la strenua difesa i Lizard alla fine si aprono un
varco e segnano la meta del vantaggio con il solito Sotek. La risposta
degli elfi è veemente, e porta ad un veloce pareggio del
catcher Ancalimon (anche grazie alla eccezionale pressione difensiva
dei ragazzi di Twister). Cè ancora abbondantemente
tempo per segnare il 2 a 1 e i Lizard di coach Twister si lanciano
allattacco ma a pochi metri dal TD vengono bloccati da un
acrobatico Blitz del wardancer che riesce ad atterrare il portatore
di palla, lovale cade e rimbalza diverse volta senza che nessun
giocatore riesca a raccoglierlo, alla fine un Catcher elfico riesce
a prendere la palla e a difenderla il tempo necessario alla chiusura
del primo tempo. Il secondo tempo vedrà attaccare i Seahawks
che intravedono la possibilità di portarsi in vantaggio,
la palla viene ancora affidata al catcher Ancalimon che riesce,
sapientemente protetto dai compagni, a infilarsi nelle maglie avversarie
e a segnare il Touchdown del vantaggio !Poi
accade lirreparapile (per Twister), uno Shinko non riesce
a raccogliere il pallone da terra e si ritrova addosso un wardancer
che riesce a soffiargli lovaleda sotto
il naso. Tutta la squadra dei Seahawks si muove allunisono
per difendere il wardancer aggirando e tagliando la strada al ritorno
dei Sauri. Rimangono solo gliShinki per provare
ad atterrare il wardancer, ma entrambi i blocchi sono infruttuosi
e il wardancer segna la meta del 3 a 1.Rimangono
solo due turni utili per segnare e Twister vi riesce pure, ma il
tre a due finale non mitiga lamarezza di quel pallone non
raccolto e soprattutto di quei 2 Sauri non
rientrati dal KO.
Commento Coach AS
Complimenti (come sempre) a Twister per la sportività
e la bella partita disputata, purtroppo gli è stato fatale
il fumble sulla raccolta del pallone e la sfiga abissale per far
rientrare i suoi (tanti) giocatori dal KO
Illaria's Favour
2 - Zpakkatori 1
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Silver Masks 2 - Frozen
Brain Monza 3
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GIRONE VIGENTINA

Si chiudono i giochi per il girone Vigentina, con
gli Oderim Dum Metuant che grazie alla vittoria contro i Simpatici
Camorristi Single si posizionano in testa al girone.
Hecto e i suoi nani scenderanno in campo in un derby contro i cugini
oscuri di coach Drazhar... le mazzate sono assicurate!
Si piazzano terzi i GUNS di Gambit che pagano la carenza di vittorie
nonostante la squadra già ben rodata e alcuni giocatori detentori
di vari record, mentre quarti arrivano gli Olona Beach Boys del
Nero, che non è riuscito a strappare più di due vittorie
quest'anno con una squadra sicuramente non facile come gli umani.
Ai play out se la vedranno i lizard di Fube e i vampiri di Adelchi,
altre due squadre certamente non elementari da giocare, soprattutto
quest'ultima, che pure ha visto crescere alcuni dei suoi vampiri
e che potrebbe crescere ancora nelle prossime partite.
Riassumendo, chi aveva scommesso sugli skaven ultrapompati di Gambit
è stato deluso non tanto dal primo posto (scontato mi vien
da dire) di Sauron, quanto dall'ottimo esordio di Hecto alla guida
dei suoi nani, che si dimostrano una squadra veramente competitiva
anche fin dalla prima stagione, grazie alle molte skill dei giocatori
base e alla temibile presenza in campo del deathroller. Impressionante
comunque il numero di casualties di questo girone, ben 60, di cui
quasi i due terzi inflitte dalle due squadre di testa.
Olona Beach Boys 1 - Genoshan Underworld
Native Sons 3
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Commento Coach OBB
Nonostante l'intervento di Griff e Morg, passo il 1° tempo a
fallire dodge, non importa quato siano facili. L'ogre fallisce 5
volte su 8 turni il bone head e praticamente fa' la bella statuina
Gli skaven se ne aprofittano e segnano 2 mete facili. L'unica nota
positiva è il Rat Ogre che viene infortunato al primo blocco
della partita.
Oderim Dum Metuant 2 - Simpatici
Camorristi Single 1
Partita molto fisica, giocata subito all'assalto
da parte di entrambe le compagini.
Gli Allegri Camorristi prendono palla al volo con un fortunato slayer,
che si vede costruire intorno una gabbia di compagni, mentre la
prima linea si fa il vuoto intorno a suon di cazzotti.
In mezzo al parapiglia, il death roller subisce un improvviso guasto
e si ribalta a terra, con l'incredulo conducente sbalzato nella
polvere. Trisslor Pugnotoante approfitta del varco per blitzare
il portatore di palla avversario, che viene così atterrato.
La palla rimbalza però in mano a Morg e l'ogre mercenario
assoldato da Hecto appositamente per la partita dimostra così
di essere anche abile a portare palla, oltre che a menare.
Per gli OdM la situazione è ancora critica: un bestione di
quella mole lanciato a meta sarebbe un ostacolo non da poco da fermare.
Fortunatamente per loro, i nani sono ingolfati in una serie di mischie
multiple e ancora una volta non riescono a chiudere bene la gabbia.
Tocca al minotauro questa volta lanciarsi a testa bassa contro l'ogre
e buttarlo a terra in un rumore di ossa frantumate.
Morg viene portato di corsa in infermeria e la sua situazione sembra
subito grave. Tocca quindi al guaritore utilizzare tutte le sue
pozioni sul bestione per guarirlo miracolosamente e farlo accomodare
tra le riserve.
Gli OdM, intanto, riescono a recuperare palla e ad andare a meta
senza troppi problemi, rimediando solo un paio di KO che vengono
prontamente rianimati dal mister a suon di schiaffoni.
I Simpatici Camorristi Single hanno quindi a disposizione poco tempo
per pareggiare prima dello scadere del tempo, ma i caotici riescono
a contrastarli efficacemente e a rallentare l'avanzata quanto basta
per andare a riposo sul risultato di 1 a 0.Nella
ripresa la rolla viene giustamente espulsa, i nani schierano molto
difensivi ma vengono da subito ricacciati indietro dalla lenta avanzata
del chaos: un guerriero prende la palla al volo e non c'è
nemmeno il tempo di dire "Tzeench" che l'ovale è
già nelle molte mani di Mrnnn, il lanciatore benedetto dal
dio del cambiamento, che vede un compagno smarcarsi egregiamente
in una zona libera del campo e con un perfetto passaggio assicura
agli OdM la meta del 2 a 0.
I nani faticano a riprendersi dallo shock e tentano con lentezza
di giocare palla e malmenare gli avversari. E' ancora il minotauro
Gor-Thak però il protagonista, trafiggendo un imprudente
slayer con una chela e facendo capire al pubblico a cosa serva indossare
pesanti armature di protezione in campo: il povero nano viene infatti
sbudellato in diretta e quando viene trascinato a bordocampo è
ormai già cadavere.
C'è tempo ancora soltanto per la meta della bandiera per
i nani, prima che l'arbitro mandi tutti a bere un the caldo negli
spogliatoi.
Finisce quindi 2 a 1, con il rammarico dei padroni di casa e una
corona di fiori alla madre dello sventurato troll slayer, che però
si è detta molto orgogliosa che il figlio abbia lavato i
propri peccati con una morte eroica.
BloodKola's Drinker 1 - Honolulu
Fruit Joy 2
splende il sole sul campo di gioco e le 2compagini ormai relegate
ai Play Out danno vita ad un'ottima gara con continui rovesciamenti
di fronte. La partita inizia con due splendide coreografie ke esaltano
i giocatori assegnando un reroll in più a dentrambi i team.
I vampiri decidono di iniziare ricevendo, calcio delle lucertole
e, complice forse il clima già vacanziero, un vampiro fallisce
nel raccoglier il pallone. Si gioca in maniera tranquilla per metà
del tempo quando i lizard passano in vantaggio. Nel resto del tempo
si ha prima una fuga di un vampiro fermata a poche casselle dalla
meta poi, una meta fallita all'ultimo turno da uno scinco ke non
riesce a ricevere un handoff nella linea di meta. Nel secondo tempo
dopo aver calciato i vampiri riescon a recuperare il pallone e a
pareggiare ma, complice la fretta o la paura di cedere alla voglia
di blood, lo fanno con troppo anticipo lasciando poi la possibilità
ai lizard di segnare, grazie ad un ottimo utilizzo di sidestep,
il 2-1 nel turno finale.
Commento Coach BKD
splendida partita, sarebbe potuta finir 3-3. sto ripensando
la squadra dei vampiri e credo che se si riesce ad entrar nella
loro logica e nei loro schemi non sian poi così ingicabili
Commento Coach HFJ
Beh che dire... poteva finire 3-0... ;) l'eccesso di sicurezza
per l'andamento del primo ha rischiato di farci perdere la partita.
una meta facile e poi di nuovo in linea di meta con 5 giocatori
e l'ultimo reroll da bruciare... chi non avrebbe provato a passare?
(uno intelligente....!!!) cmq e' andata com'e' andata e va bene
cosi'! adesso arriva il BELLO!!!! la folla lo acclama!! KROXY KROXY!!!
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Alla prossima giornata.... |